Terres d'Anor - Identité visuelle

Conception de l’identité visuelle du jeu de rôle “Terres d’Anor”, une boîte d’initiation au jeu de rôle sur table, dans un univers héroïque / mythologique. Réalisation des illustrations, du packaging et de la mise en page des documents (livret de jeu, cartes, feuille de personnage et scénario de jeu).

Le projet propose une approche esthétique peu commune dans l’univers du jeu de société, avec l’usage de codes graphiques sobres et contemporains.

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